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手作りモーション・コントロール・カメラ

NHKで放送された「プラネットアース」で、森の中で植物が成長して枯れるまでを、コマ撮り、ワンカットで撮影しているシーンがあって、果たしてどのようにしてやっているのだろうと長年考えていましたが、BBCの「Life」という番組(日本では放送したのでしょうか?)のメイキングに、その方法が出ていて、想像を越えたアナログな手法にびっくりしました。

モーション・コントロール・カメラは『スター・ウォーズ』(EP4)で大々的に使われはじめた、コンピュータでカメラの動きを記憶して何度も同じ動きが出来るようにするシステムです。これにより、前景だけ、背景だけを別々に撮影しても、合成がズレることが無く、複雑なカメラワークが可能になりました。
(4分過ぎにモーションコントロールカメラの撮影についてあり)
Little Falcon.net「ILMって?」 モーション・コントロール・カメラや合成についての解説
私は、この番組でも同様なことが行われているのだろうと思いましたが、ハリウッド的な大掛かりなマシンを持ち込むのではなく、手作りのシステムで少人数でやってのけるところに共感を覚えました。動画の終りの方に「この製作に二年かけた」というようなナレーションの言葉があり、時間を味方につけるとこういう発想もありなのかと思いました。
■完成したシーン

 

イージー・ライダー☆レイジング・ブル

アメリカンニューシネマについてのBBC制作のドキュメンタリーです。日本語版が出ていることに気付かず、GoogleVideoで観ました(レンタルでもありそうだ)。

■プロモーションビデオ(3分)

■本編(2時間)
いままで本を読んできて、知っていることが多かったけど、実際に動いている画や、写真がたくさんあって、(シャロン・テート事件の後のポランスキーの記者会見とか、『雨の中の女』のメイキングで写っている、ヒゲの無いルーカス)興味深くて最後まで一気に観てしまった。すごく手間がかかっているドキュメンタリー。こういうの作りたいなぁ。

映画を意識的に観始めたのが、78年くらいの『未知との遭遇』以降なので、映画=アメリカンニューシネマなので、そのあたりが一番良く知っていると思う。小林信彦に云わせると、「アメリカンニューシネマから映画体験を始めた人は悲惨である」なのだが、でもこの時代はものすごく豊穣だと思うよ。それまでのきれいごとの制約を取り払っていく有り様は、いまのシリコンバレーのギーグたちに通じていると感じた。

コッポラ、ルーカル、スピルバーグ、スコセッシ、ボグダノビッチ、アルトマンという監督たちも、業界の外から来たいわば素人だったわけで、彼らがハリウッドをガラリと変えていく様は今さらながらすごいなあと思った。東映の岡田社長が任侠路線を実録路線に変えたようなものか?それくらいハリウッドが切羽詰っていたということなのだろうね。

でも彼らは、ハリウッドを破壊したいわけじゃなくて(一部にはそういう考えの者もいたと思うが)、古典的なハリウッドに憧れていた。だから、『ゴッド・ファーザー』、『ニューヨーク・ニューヨーク』、『ラストショー』(ペキンパーのすべての映画はそもそもクラッシク映画のリメイクだ)という映画を平気で作る。

そして、コカインと反体制映画でボロボロになっていくニューシネマにトドメを刺し、オールドハリウッドを救ったのは、『ジョーズ』と『スター・ウォーズ』を作った、飲まない吸わないのヲタクたちだったんだよね。今のハリウッドが、その延長にあることがよくわかる。
来年のアカデミー賞で、ロジャー・コーマンにオスカーを与えるのは、ハリウッドお得意の歴史修正なのだろうか。ドライブインシアター映画も、広い意味でハリウッド映画ってことなのか?プレゼンターはスコセッシとコッポラだろうか…。
ロジャー・コーマンのように、ハリウッドが拾い切れなかった観客や監督たちを使って、ひとつのジャンルと言うか独立した勢力を作ることができるのは、アメリカの層の厚さというか底力なのだろう。

「映画秘宝 70年代映画懐かし地獄」の最初の対談は、この番組の基になった同名の本が元ネタっぽいです。

もうこの時代すら、若い人達には歴史なのかな?

デニス・ホッパーのインタビューで『イージー・ライダー』を撮影していると、向こうからコッポラの『雨の中の女』の撮影隊がやってきて路上ですれ違ったと語っていた。それ自体がロードムービーで、なんかその場面を想像するといい話だなと思った。

 

日本映画の国際ビジネス

現在、邦高洋低の興行状態の日本映画界だが、韓流ブームのあと『レッドクリフ』がなりふり構わず宣伝を打ちまくって資金回収に走ったりと、日常的に合作映画の話題が出てくる。いま一体映画界で何が起こっているのかを関係者へのインタビューで明らかにしていく。

映画製作で、重要なパートを占める資金作り。日本では製作委員会方式が通常だが、韓国ではファンド方式だという。またアート系の場合、資金の出資率により、映画の国籍が変わり、公開の市場が保障されるために助成金の確保が大切だという。『殯の森』の場合、フランスのセルロイド・ドリームスという会社が、1000から1500万程度、全体の10%ほどをフランスからの助成金を得たことで、フランス国籍が取れたという。そうなるとヨーロッパのテレビ局が映画に対して支払う放送権料がちがうという。共同製作による助成金の場合、スタッフ、キャストの参加によるポイントがヨーロッパ的であるかどうかで決定される。ヨーロッパはビデオ市場が小さいから、この助成金があるかないかで買値が一桁ちがう。フランスでは、CNC(フランス国立映画センター)やEurimages(ユーリマージュ、EU加盟国共通の助成システム)が有名。だから、欧米の評論家に「発見」してもらうことが重要だ…という態度は正直どうなのかと個人的には思うが。
韓国では、kofic(映画振興委員会)がEUと同じような助成を行っている。

日本では、助成金は30億円程度であり、そのうち製作への助成はトータルで17億円だという。

10年前に(1つの作品に)3000万円もらえていた助成金もいま2000万円になってしまい、1億円の製作費で5000万円もらえていたビデオ会社からの出資もいまはいいところ2000万円でしょう。(中略)現在の状況では、資金回収を興行だけに頼らざるを得ない。それで100館くらいの拡大公開にもってゆき、広告宣伝を大々的に打って一発勝負にかけるしかない。すると、1億円の予算に、宣伝費とプリント代で最低6000万円は使うことになり、(中略)これはシネマコンプレックスという背景があったからできたようなものですが、もうアテにはできなくなっている。興行成績の上位20本だけで、全興行の85%を占めているような状況が長続きするはずが無い。(後略)

堀越謙三(ユーロスペース)

またハリウッドメジャーの進出による戦略として、日本の観客のために日本語で作る日本市場をターゲットにした「ローカル・プロダクション」。そしてアジア全体を視野に入れてそれぞれの国と共同製作をする「コ・プロダクション」方式がフォックスやワーナーで進められていることがわかる。

他にも、香港、シンガポールの国際金融市場での資金調達法、日本のコンテンツの海外輸出について。撮影監督阪本善尚のスタッフの目線からの共同製作についての意見がおもしろい。

日本ヘラルドエースで多くの海外との合作の仕事をしてきた、タラ・コンテンツのプロデューサー、井関氏の言葉がいまと現状と、これから起こることについて的確に語っているのではないかと思われる。

--中国や韓国で、映画制作を志している人たちは熱いじゃないですか。日本の若い映画人もそうしたところに行った方が、国内にいるより楽しいんじゃないですか?

井関 刺激になるだろうね。韓国なんか若いし、みんなやる気はあるし。実際、骨太のいい映画を沢山作っている。「オアシス」とか「殺人の追憶」なんて、日本じゃ通らないような企画を立派な作品に仕上げている。韓国は今、ファンドが危機的状況だけど、あれだけの作品のクオリティを維持できれば、いつかはまた復活すると思う。でも中国映画は、ハリウッド的大作主義に走りすぎなのが非常に危険だよね。

僕は日本の映画界も変わると思うんだけど、テレビ局映画は間違いなくダメになる。なぜかというと、テレビ各局は今、CM以外の事業外収入に力を入れ始めた。当面で一番簡単なのが映画の収入なんだよ。これまで年間3本だったのに年間12本にして毎月公開していたら分散されて、これまでのような大量投下のプロモーションはできない。そうなれば外れる確率は高くなる。成功率が悪くなったら、映画会社もそう簡単にテレビ局と組まなくなるよ。だからテレビ局の映画は絶対にダメになる。そのことで映画界全体がダメになるということも考えられる。だから本当に今、危ないと思う。僕らにしてみればごく普通のものが、今の観客にとってはみんな難しく感じられるようだ。

それから、日本で一般的になっている「製作委員会システム」。集まって合意というスタイルがものすごく国際化を阻害している。映画を作っていると、その場で決断しなきゃならないことが毎日起こる。それを一週間も伸ばされてたら、映画は作れない。僕に任せてくれれば、いい映画を作るとは言わないけど、少なくともそこで、失敗してもやらせるという度量がないとダメ。だから無難な映画しかできないんだ。例えば、バジェットオーバーしたらどうするかって話になるとする。各国はみんなオーナーが来ているから即断できるけど、残念ながら日本は製作委員会を構成している会社の社員が出てくるから、「持ち帰って検討します」としか言えない。そう言った瞬間に、信用を失うことがわかってない。だから、サラリーマンであっても、これなら自分は会社を口説けるという判断で、その場で決断しない限り、相手の信用を得られないんだ。

外国でもLLPとか政府ファンドとかあるけど、それはビジネスとしてお金を出すだけ。しかし、日本の製作委員会は、お金を出すことによって自分たちが映画製作をしていると思っている。発想が全然違うんだ。全く国際ルールにならない。外国とやるときは、プロデューサーが最終決定権を持っていなかったら、誰にも信用されないよ。また日本の場合は、最終決定権を持っている人が話し合いの場所に行っても、後のことは部下たちに任せてしまうからほとんど話が先へ進まない。それが日本の一番ダメなところだね。中国も韓国もアメリカも、最終決定権を持っている人が、全部最後までやる。

これからの若い映画人は国内にいるよりも、中国や韓国の映画製作を志している連中と触れ合うことで、いい刺激になるだろうから、どんどん外に出た方がいいと思うよ。

井関惺

■世界中のロケーション情報を集めた雑誌「ロケーションガイド」

ところで、『寄生獣』の映画化って、まだ生きているの?

 

ベンジャミン・バトン 数奇な人生

デヴィッド・フィンチャーの新作映画。
今回も『ゾディアック』に引き続いて、トムソン・ヴァイパーのデジタルカメラで撮影しています。なので、画質も前作に引き続き、デジタルな感じがしています。やはり暗部に弱い、というかディテールが出ていないし、コントラストが激しい、昼間のシーンも、ハイライト部分がぶっ飛んでいる。
劇中いくつかのスローモーション・シーンがあるが、これはフィルムで撮っている(トムソン・ヴァイパーのカメラではスローモーションができないためだろう)。明らかにこちらでは暗部のディテールが出ている。注意して観るとそのちがいがわかります。

まあ、次からはREDを使うからそのあたりは、解消しているでしょうね。

物語は、これがアカデミー賞候補なのか…、ですね。小説ならばいいですよ。テーマも要素も全部満遍なく入っているから。でも映画にする場合には、もっとストーリーのうねりが必要だと思います。ストーリーだけじゃなくて、演出も含めてだけど。シーンで起こることも紋切調で人物の行動も予定通りなので、「ああ、ここで泣いてくださいだな」とか「これくらいの性愛シーンだろうな」という期待通りのテンションと展開が繰り広げられます。しかもワンシーンの中で安易なオーヴァーラップするなよ。いつの時代の手法だよと云いたくなります。
なにはともあれ、映画の温度が低いのは、最初から最後まで、ベンジャミンが自分の運命を受け入れ過ぎているから、ドラマが起きない。だからこちらも傍観者で感情移入ができないのです。唯一物語を進めるのが、人物ではなく時間の均等割り付けなのです。そういう映画なんだなと思います。
結局、一番おもしろかったのは、戦闘シーンの描写。Uボートとの死闘のところでは、烈し過ぎて、思わず弾を避けようとしました。フィンチャーの本領はやはりこちらですねぇ、きっと。

 

RED社のプレゼンテーション

Inter BEE 2008に行ってきました。西華産業のブースで行われたRED社のTed Schilowitz氏による、ScarletとEpicのプレゼンを見てきました。

展示されていたRED ONEの実機をはじめて見て、小さいなあと思ったけど、Scarletのモックアップはさらに小さかった!レンズが無ければ、ポケットにも入りそうです。

プレゼンは、RED ONEで撮影された様々なフッテージを流し、既に一年で60数カ国に数千台を出荷している。17回の改定で、止まらないことをモットーにしている。大きな木箱にレンズが付いたカメラとはとても思えない、第一号試作機の写真をちらりと見せてくれた。まぁ大企業はこういうのは見せないんだけど、ウチは見せるよと、茶目っ気たっぷりに話していたのが印象的だった。

さて、ScarletとEpicについては、サイトの方が充実しているのでそちらを参照してくださいというくらいの、一般的な内容でした。ただ気づいた点がいくつかあったので、それを紹介したいと思います。

二つの機種は、DSMC(Digital Still and Motion Camera)だと強調していたこと。REDが目指しているのが、従来のムービーやビデオカメラの市場だけではなく、プロ用のスチルカメラ市場も視野に入れていることがわかる。

逆に、ビデオ市場は、すでに、Scarletの低スペックでも、既にHD以上のなのでこれでもういいでしょうという感じで、特にテレビとかへの言及は無かった。

各名称の2/3、S35、FFは、それぞれ、センサーサイズが、プロ用ビデオと同じ2/3、映画フィルムのスーパー35(S35)のサイズ、35mmフィルムのフルフレーム(FF)に相応するとのこと。28KのEpic617のはIMAXの倍以上ということ。

可変スピード(スローモーション)にすると、コマ数を上げると、解像度は下げないとならない。これは公式サイトに出ていたかな?

Scarlet本体の重量は約1kg、Epicは約2kgになるだろうとのこと。

あと、デヴィッド・フィンチャーのナイキのCMのデモや、自然を写したフッテージが迫力がありましたねぇ。